Designer

Designer de jocuri: cine este acesta și cum să devii unul?

Designer de jocuri: cine este acesta și cum să devii unul?
Conţinut
  1. Particularități
  2. Avantaje și dezavantaje ale profesiei
  3. Specificitate
  4. Cerințe
  5. Educație și carieră

Designer de jocuri este una dintre acele profesii care a apărut relativ recent pe piața muncii și, poate, abia câștigă amploare. O persoană care a ales această profesie trebuie să înțeleagă că el este cel care, creând un univers unic de joc, este, de fapt, responsabil pentru a face noul proiect atractiv pentru consumatori.

Particularități

În termeni simpli, un designer de jocuri este un specialist responsabil cu crearea de jocuri pe calculator. Sarcinile sale principale includ:

  • coordonarea tuturor specialiștilor implicați în procesul de lucru;
  • gândirea și dezvoltarea unei idei cheie;
  • aducând la viață un produs de gaming complet care va atrage atenția cumpărătorilor.

Acest specialist trebuie să realizeze produsul astfel încât jucătorul să înțeleagă cum să interacționeze cu acesta și ca utilizatorul să rămână interesat pe tot parcursul procesului. De fapt, un astfel de expert poate fi numit producător al unui joc pe calculator.

Avantaje și dezavantaje ale profesiei

Avantajele de a fi designer de jocuri includ natura creativă a procesului, capacitatea de a lucra de acasă și de a obține un salariu bun. În plus, în fiecare an profesia devine din ce în ce mai solicitată pe piața muncii. Specialistul nu se va plictisi niciodată, deoarece majoritatea sarcinilor îndeplinite sunt creative. Un angajat poate câștiga o mare varietate de experiență în crearea lumii jocurilor, își poate construi o carieră de succes și chiar poate deveni popular în mediul jocurilor.

Posibilele dezavantaje ale unui loc de muncă sunt locurile de muncă în grabă și orele de lucru neregulate, în urma cărora procesul de muncă devine destul de stresant. Un designer de jocuri are mult de lucru și ar trebui făcut destul de repede.

Specificitate

Lista responsabilităților unui designer de jocuri care determină specificul lucrării este destul de extinsă. Cea mai interesantă este generarea directă a ideilor necesare pentru a crea un joc, precum și integrarea lor într-un concept coerent. Este responsabilitatea unui specialist și redactarea documentației de proiect, care de obicei ocupă cea mai mare parte a timpului.

Fiecare mecanism de joc trebuie prezentat cât mai detaliat posibil. Un proces precum crearea de schițe ale interfeței jocului.

Este necesar să fim pregătiți ca interfața să sufere numeroase modificări în viitor.

Pe parcursul întregii lucrări, designerul jocului trebuie să comunica cu dezvoltatorii, deoarece aceleași date specificate în documentație pot fi percepute diferit de către angajații individuali. Desigur, nu te poți descurca fără îndeplinirea sarcinilor cum ar fi să te gândești la intriga, să scrii dialoguri și alte texte care sunt prezente în joc. În plus, un designer de jocuri este adesea așteptat să calculeze atât sistemele de luptă, cât și cele economice.

Specialistul adaugă în sistem tot conținutul de joc nou, de la indicii la personaje și inamici, și lucrează, de asemenea, la niveluri individuale, formând locații, teren și creaturi vii. La finalul proiectului, un profesionist asigurați-vă că testați jocul, identificând problemele și rezolvându-le rapid.

Trebuie să spun că în străinătate, fiecare designer de jocuri are o singură sarcină, în timp ce în Rusia, destul de des, aproape întregul nivel de muncă cade pe un singur specialist. Dacă te uiți la locuri de muncă actuale pentru designeri de jocuri, vei găsi responsabilități precum proiectarea și lansarea de actualizări pentru jocurile existente. Specialistul nu trebuie doar să mențină toată documentația proiectului, ci și să poată lucra într-un panou de administrare special.

Acest angajat scrie specificații tehnice pentru restul echipei, compune texte de joc și proiectează caracteristici.

Cerințe

Deoarece un designer de jocuri trebuie să se ocupe de sarcini foarte diverse, cerințele pentru un astfel de angajat sunt, de asemenea, numeroase.

Cunoștințe și abilități

În ciuda faptului că acest punct pare banal, este important ca un designer de jocuri să cunoască bine limba rusă, deoarece scrierea diferitelor texte face parte din sfera atribuțiilor sale. Un specialist nu va strica cel puțin o cunoaștere de bază a limbii engleze, deoarece dezvoltarea activă a industriei jocurilor are loc în Occident. Desigur, o experiență grozavă de joc este importantă și pentru un angajat, dar numai atunci când este combinată cu analiză și gândire critică. Un profesionist poate evalua cu sobru atât un joc preferat din copilărie, cât și o noutate „tare”, dezvăluind toate avantajele, dezavantajele și momentele captivante.

Apropo, posibilitatea de a programa, scripturi și lucra cu XML nu este atât de important pentru un designer de jocuri. În zilele noastre, este mult mai important să fii un expert în domeniul tău, așa că, în loc să te scufunzi în coduri software, este mai bine să-ți extinzi orizonturile culturale. Designerul de jocuri din ziua de azi nici măcar nu trebuie să fie capabil să deseneze. Desigur, abilitatea de a schița o schiță pentru a-ți explica ideea este importantă, dar desenul principal al personajelor și locațiilor va fi realizat în continuare de artiști profesioniști. Cu toate acestea, de bază cunoștințele unor programe de specialitate vor fi un plus clar pentru un CV. În acest caz, vorbim despre Adobe Photoshop, 3ds Max, Unreal Editor și Unity.

Dacă te uiți la posturile vacante reale prezentate pe Internet, poți găsi astfel de cerințe pentru un solicitant, cum ar fi o experiență bogată de joc în MMORPG și o perspectivă largă în acest domeniu. Specialistul trebuie să cunoască o limbă străină tehnică și să demonstreze cunoștințele de utilizare a limbii ruse.

În cele din urmă, un designer de jocuri este de așteptat să fie capabil să lucreze în echipă și să facă față unui perfecționism sănătos.

Calitati personale

Una dintre principalele calități pe care un designer de jocuri ar trebui să le aibă este imaginație bogată. Specialistul trebuie să-și completeze constant „colecția de cunoștințe” citind lucrări de literatură clasică și modernă, vizionand filme de înaltă calitate, ascultând muzică, cunoscând culturile diferitelor țări și, bineînțeles, jucând jocuri video. Ca urmare experiența bogată va duce la generarea de modele neobișnuite și izbitoare.

Pe lângă faptul că este creativ, este important și să poți analiza jocurile deja existente pe piață. Numai înțelegând ce dă poftă produselor populare, puteți înțelege ce caracteristică este necesară pentru propriul dvs. proiect.

O calitate importantă pentru un designer de jocuri este gândirea logică, ceea ce este indispensabil în negocierile cu colegii şi adversarii pentru promovarea propriilor idei. Desigur, va fi posibil să interacționați cu succes cu membrii echipei doar dacă aveți abilități de comunicare, răbdare și o perspectivă pozitivă asupra vieții.

Este foarte important ca un specialist să fie într-un proces constant de auto-învățare, deoarece industria jocurilor de noroc este în continuă dezvoltare și este important să țină pasul cu ea. Un designer de jocuri trebuie să urmărească transformările din domeniul său, să urmărească tendințele și să stăpânească noi programe.

Educație și carieră

Pentru a deveni un designer de jocuri, trebuie mai întâi să obțineți studii superioare la o disciplină conexă, după care va trebui suplimentar să studiezi în cursuri de specialitate. De exemplu, puteți obține mai întâi o educație la Academia Umanită și Tehnică din Moscova sau la Universitatea de Stat de Management Funciar, din nou în specialitate "Proiecta".

Mai departe, viitorul specialist va trebui să decidă asupra cursurilor. De exemplu, puteți intra în Academia de calculatoare STEP. Din 2014, Școala Superioară de Economie vă permite și să obțineți o educație profesională în design de jocuri, confirmată de o diplomă. Este important de adăugat că autoeducația este importantă și pentru un profesionist din industria jocurilor de noroc. Specialistului i se recomandă să participe în mod regulat la conferințe și expoziții, precum și la articole de studiu în publicații precum VC, Habrahabr, Gamedev și altele.

În ceea ce privește salariile, în Rusia variază de la 25 de mii la 120 de mii de ruble. La Moscova, această cifră este puțin mai mare: specialiștii primesc de la 60 de mii la 220 de mii de ruble. Un designer de jocuri poate începe ca tester sau în proiecte necomerciale ale pasionaților amatori... În orice caz, umplerea portofoliului cu proiecte interesante va aduce beneficii specialistului.

Mai mult, cand aplici direct pentru postul de designer de jocuri, candidatul trebuie sa fie pregatit sa finalizeze sarcina de testare.

Mulți designeri de jocuri aspiranți care tocmai au absolvit educația necesară sunt preocupați de cum să obțină un loc de muncă, dacă în cele mai multe cazuri este necesar un specialist cu experiență relevantă. În prezent, în CSI se dezvoltă activ o mișcare independentă, ai cărei membri susțin diverse concursuri și conferințe. Prin participarea la aceste activități, un nou venit se poate alătura echipelor indie existente pentru a câștiga experiență împreună. Cu toate acestea, devenind parte dintr-o astfel de echipă, trebuie să evaluăm sincer dacă echipa intenționează să lucreze sau doar să se distreze. În plus, nu poți câștiga bani participând la mișcarea indie.

O altă modalitate de a câștiga experiență este participarea la testarea jocului... De regulă, nu există cerințe speciale pentru acest post vacant și, prin urmare, este mult mai ușor să obțineți un loc de muncă ca tester decât ca designer de jocuri direct. Un specialist începător va putea nu numai că primiți un salariu, ci și aruncați-vă cu capul în industria jocurilor, interacționați cu profesioniști și studiați proiectele de jocuri cât mai profund posibil.

Mai mult decât atât, destul de des, testerii beta sunt cei care devin designeri de jocuri la aceeași companie.

Când vine vorba de perspectivele de carieră, există mai multe opțiuni pentru un designer de jocuri. În primul rând, el poate urca pe scara carierei, devenind un producător creativ și editor literar, apoi un lider cu drepturi depline - mai întâi divizii și apoi studiouri. În al doilea rând, el poate avansa la conducerea designerului de jocuri și apoi se poate dezvolta ca expert. În cele din urmă, poate lucra pentru el însuși, la început ca antreprenor individual, iar apoi ca proprietar de studio.

fara comentarii

Modă

frumusetea

Casa