Programator

Programator de jocuri: descriere, argumente pro și contra, antrenament

Programator de jocuri: descriere, argumente pro și contra, antrenament
Conţinut
  1. Particularități
  2. Avantaje și dezavantaje
  3. Responsabilitati
  4. Educaţie

Un dezvoltator de jocuri este un specialist IT care se ocupă cu dezvoltarea codului de program, prezentarea grafică și conținutul semantic al unui anumit joc pe care dorește să-l creeze. De asemenea, cunoaște soluțiile pentru a-și aduce creația la viață pentru utilizatori. Această profesie își are originea din bazele informaticii.

Particularități

Caracteristica principală este că nici o singură universitate nu va preda 100%. La institute și universități, studenții urmează un curs aprofundat (în comparație cu programa școlară) de informatică, studiază mai deplin tehnologia computerelor și calculatoarele. Chiar și facultățile de sisteme informatice, informatică și management, care fac parte din universitățile politehnice, sunt capabile să actualizeze viitorul programator - el studiază două sau mai multe limbaje de programare, inclusiv bazele dezvoltării site-urilor web.

Cu toate acestea, adevăratul dezvoltator de jocuri și aplicații devine un student care are un interes acut și sincer pentru programare. În curând, el este înaintea programului universitar în ceea ce privește educația, îndreptându-se spre ceea ce va deveni parte a vieții sale profesionale și profesionale.

Avantaje și dezavantaje

Principalele avantaje ale profesiei sunt următoarele.

  • Programator foarte bun, inteligent primește un salariu mai mult decât decent - 100 și mai mult de mii de ruble pe lună. Dar banii nu i se plătesc degeaba. Este unul dintre specialiștii IT care rămân în fruntea progresului computerelor - în partea de software. Creativitatea și ideile sale sunt ceva fără de care industria „software” nu s-ar fi dezvoltat.
  • Profesia lui este un job de vis. El este adesea vizitat de idei noi pentru a crea ceva „un fel de” sau pentru a finaliza ceea ce este deja acolo.„Fă-l mai bun decât alții” este motto-ul lui, capacitatea de a se dezvolta constant și de a nu sta pe loc.
  • Mișcare constantă înainte. Nu numai că își reîmprospătează cunoștințele, ci se străduiește, dacă nu să înainteze viitorul, atunci să țină pasul cu vremurile. Fiind la curent cu cele mai recente evoluții - aceasta se referă la software-ul cu care creează și/sau modifică jocuri.
  • Un nivel ridicat de educație, autoorganizare, la care unii nu pot decât să viseze. Acest lucru permite programatorului să-și dezlănțuie ambițiile creative. Creșterea carierei oferă o oportunitate de a părăsi munca pe jocuri în dezvoltarea de site-uri, programe de aplicații și chiar de a deveni membru al unei companii care dezvoltă sisteme de operare și software pentru servere.
  • Popularitate, și nu numai în cercuri înguste ca el. Dacă nu doar lucrează, ci acționează și în interviuri, milioane de fani îi sunt garantați, iar aceasta este cea mai bună publicitate și autopromovare din lume. Are întotdeauna ocazia să se prezinte profitabil ca specialist.
  • Lucru in echipa. Un programator de jocuri lucrează într-o echipă care include designeri de jocuri, testeri, artiști, compozitori și ingineri de sunet. Un joc cu o poveste lungă și captivantă, grafică și sunet colorate și luxoase este prea mult pentru o singură persoană. Zeci de asistenți îi vin în ajutor.

Dezavantajele profesiei pot fi următoarele.

  • Este posibil ca programatorul să nu aibă suficient timp pentru viața personală. Ziua lui începe și se termină cu faptul că trebuie să aibă timp să scoată jocurile la lumină și să le aducă în minte. Lucrarea se poate face 24/7/365.
  • Dificultate în implementarea ideilor originale - de multe ori cerintele firmei client ies in prim plan.
  • Imens competiție.

Dacă avantajele au depășit dezavantajele, simți că te-ai găsit aici - poți continua antrenamentul cu accent pe programarea jocurilor.

Responsabilitati

Grupul de dezvoltare este cel puțin un designer de jocuri, artist, designer de hărți, programator, tester, specialist în PR. Munca lor este condusă de un manager, peste care, la rândul său, stă directorul. Așa funcționează cea mai simplă companie de editare de jocuri. Programatorul, în calitate de creator al profilului său, este responsabil doar de „codare”, asamblarea a ceea ce au furnizat alți membri ai grupului. Alții sunt angajați în grafică, sunet, intriga.

De exemplu, personajul Jade din jocul Mortal Kombat a fost interpretat de o actriță. A fost filmat de regizori, imaginea în sine a fost desenată de designeri, artiști, animatori. Și programatorul l-a adăugat la versiunea acestui joc. Sarcina profesiei este de a aduce idei de jocuri la viață sub formă de cod de program. Scopul programatorului este să elaboreze controalele de bază într-un anumit joc. El determină modul în care jocul va servi și se va dezvălui, ce capacități și caracteristici are, cât de bine și de rapid funcționează. Acțiunile programatorului sunt după cum urmează.

  • Examinarea documentației legate de design pentru anumite jocuri.
  • Crearea de noi și îmbunătățirea codului programului deja scris.
  • Atribuirea obiectelor de joc calităților și caracteristicilor lor.
  • Elaborarea elementelor de bază ale controlului în joc - mecanică (combinații de taste și/sau „glisări” pe senzor, apăsări de bază de pe tastatură).
  • Reprezentarea programului sub forma unei structuri de fișiere. Jocul nu va începe fără fișiere. Chiar și tic-tac-toe are un fișier de lansare, care înregistrează toate modificările din timpul jocului.
  • Ambalarea fișierelor într-un pachet de instalare (instalare), pe care utilizatorul îl descarcă înainte de a instala și rula jocul.

Un programator trebuie să cunoască fluent matematica, unul sau mai multe dintre cele mai populare limbaje de programare, în care sunt scrise programe moderne.

Desigur, trebuie să-și îmbunătățească cunoștințele pentru a nu rămâne în urmă vremurilor și pentru a nu fi „în coada” unei armate de specialiști ca el.

Educaţie

Un început excelent este o educație tehnică la oricare dintre universitățile relevante. Dar programul universitar rămâne în urmă cu programarea - sunt necesare cursuri suplimentare. Nu te poți lipsi de autoeducație - cea mai bună învățare este practica. Învățare ușoară și rapidă, autodisciplina va ajuta la atingerea obiectivelor stabilite. Nu vă puteți petrece timpul liber doar divertisment - viața unei persoane este limitată, o zi este un mare pas înainte.

Un exemplu este Mortal Kombat cu o istorie de 27 de ani. Ed Boone a început să lucreze la el în 1992. A fost lansat pentru consolele Dendy și Sega. În jurul lui și al creierului său se afla un colectiv de zeci de specialiști în diverse domenii. Astăzi cooperează cu patru companii. Jocul a schimbat 11 versiuni și este portat pe computere și smartphone-uri, are zeci de milioane de fani.

fara comentarii

Modă

frumusetea

Casa